Pogopin

کانکتورهای Pogo Pin پوگوپین و تست پوینت و کاربرد های آن

با پیشرفت علم و فناوری، هرروزه مصرف‌کنندگان نه تنها به خرید و استفاده از محصولات الکترونیکی چند کاربردی مشتاق‌تر می‌شوند، بلکه ویژگی‌هایی مانند ظاهر مدرن و ابعاد کوچک و نازک‌تر در این محصولات از جذابیت بیشتری برخوردار هستند. مزایا...

ادامه مطلب

راه اندازی نمایشگر تک رنگ ارزان قیمت با آردوینو (Nokia 1202)

در قسمت قبلی راه اندازی یک نمایشگر رنگی ارزان قیمت رو با آردوینو آموزش دادیم، حالا توی این آموزش به راه اندازی یک نمایشگر تک رنگ ارزان قیمت میپردازیم، این نمایشگر باز هم قیمت پایین تری داره و قیمتش اندازه دوتا سون سگمنته! از طرف د...

ادامه مطلب

ماژول CAN Bus Grove با استفاده از میکرو GD32E103

ماژول سریال CAN BUS Grove مبتنی بر ریزتراشه MCP2551 و MCP2515 است و مزیت اصلی این ماژول قیمت مناسب و مقرون‌به‌صرفه بودن آن است. با سیسوگ همراه باشید.   مشخصات ماژول سریال GD32E103 CAN Bus Grove:  میکروکنترلر Cortex M4F تا ...

ادامه مطلب

راه اندازی نمایشگر گرافیکی 64×128 با کتابخانه U8g2

در این مطلب به نحوه راه‌اندازی کتابخانه u8g2 در محیط نرم‌افزار Atmel Studio 7.0 با نمایشگر تک‌رنگ گرافیکی 64×128 با میکروکنترلر Atmeag128A خواهیم پرداخت. U8g2 یک کتابخانه گرافیکی است و برای ایجاد رابط گرافیکی بر پایه نمایشگرهای تک...

ادامه مطلب

منابع کلاک 

آموزش STM32 با توابع HAL قسمت سوم: RCC و منابع کلاک

در قسمت پیشین از سری آموزش STM32 با توابع HAL، و نرم‌افزارهای مورداستفاده آشنا شدیم و نحوه پیکربندی پروژه‌ها را یاد گرفتیم. در این قسمت قصد آشنایی با واحد RCC در کتابخانه HAL، تشریح ویژگی‌های آن و همچنین چگونگی تنظیم و استفاده از ...

ادامه مطلب

سری های esp32

کدام سری های ESP32 برای پروژه من مناسب است؟

از زمانی که اولین ورژن ESP32 تولید و راهی بازار شده، نزدیک 6 سال می گذرد. شاید شما با ESP8266 آشنایی داشته باشید. حدود سال 2014 وقتی که شرکت چینی Espressif ماژول های ESP8266 را تولید کرد، پس از مدتی برخی از توسعه دهنده ها با محدود...

ادامه مطلب

کار با ایسی های حافظه در STM32 با littleFS (بخش دوم)

در بخش قبل به معرفی Spi Flash و کاربرد هایش پرداختیم همچنین با راه اندازی و نحوه ارتباط با آن اشنا شدیم همچنین به صورت کوتاه به lfs و مزیت آن نسبت به بقیه fileSystem ها پرداختیم. در این بخش کار با ایسی های حافظه در STM32 با little...

ادامه مطلب

اصول نرم‌افزاری نمایشگر

کتابخانه LVGL برای نمایش‌گرهای TFT LCD (قسمت دوم)

در قسمت قبل سری آموزشی LVGL درباره رابط کاربری و اصول ارتباط سخت افزاری نمایشگر صحبت کردیم، در این قسمت قصد داریم درباره اصول نرم افزاری نمایشگر و کتابخانه های LVGL بیشتر صحبت کنیم.                    اصول نرم‌افزاری نمایشگ...

ادامه مطلب

Edge Computing برای اینترنت اشیا

تولید دیتا در بستر اینترنت اشیا به‌طور فزاینده‌ای در حال رشد و تعداد زیادی دستگاه ioT در حال اتصال به اینترنت هستند. جالب است بدانید که تعداد دستگاه‌های متصل به اینترنت در سال 2025 به 41.6 میلیاد دستگاه برسد. ازاین‌جهت، حجم زیادی ...

ادامه مطلب

رابط کاربری lvgl

کتابخانه LVGL برای نمایش‌گرهای TFT LCD (قسمت اول)

رابط کاربری  همه‌ی سیستم‌های کامپیوتری بخشی برای ارتباط با کاربر دارند. این بخش می‌تواند به‌سادگی قرار دادن تعدادی کلید و چراغ، تا اَشکال کامل‌تری چون نمایشگر رنگی و ورودی‌های اشاره‌گر مثل USB، موس، ورودی و خروجی موردنیاز دستگاه ...

ادامه مطلب