دسته بندی مطالب مربوط به آردوینو شامل پروژه ها، آموزش ها و اخبار مربوط به آردوینو را می توانید در این بخش از وبسایت سیسوگ مشاهده نمایید.

include در آردوینو

include# در آردوینو

از include# برای اضافه کردن کتابخانه‌های خارجی به برنامه استفاده می‌شود. این کار باعث دسترسی برنامه‌نویس به گروه بزرگی از کتابخانه‌های استاندارد زبان سی(گروهی از توابع از پیش‌تعریف‌شده) و هم چنین کتابخانه‌هایی که به طور اختصاصی برای آردوینو نوشته شده‌اند، می‌شود.

ادامه مطلب

define in arduino

Define# در‌ آردوینو

define به برنامه‌نویس این امکان را می‌دهد که قبل از کامپایل کردن برنامه، به یک مقدار ثابت، نامی را اختصاص دهد. ثابت‌هایی که با استفاده از define تعریف می‌شوند، هیچ فضایی از حافظه‌ی برنامه‌ی روی چیپ را اشغال نمی‌کنند.

ادامه مطلب

Curly Braces in arduino

{} Curly Braces در آردوینو

آکولاد یا دو‌ابرو قسمت عمده‌ای از برنامه‌نویسی به زبان c را شکیل می‌دهد. آکولادها ابتدا و انتهای یک بلاک کد را مشخص می‌کنند. در کل آکولاد در واقع به جای Return موجود در توابع(ساب‌روتین)، Endif عبارت شرطی و Next حلقه‌ی for است.

ادامه مطلب