آموزش کار با ماژول M66

کار با ماژول M66 – قسمت اول – کار با OpenCpu

هستند پروژه‌هایی که توی اونها دسترسی مستقیمی به برد نداریم ولی لازم هست که اطلاعاتی رو برای بردمون ارسال یا از اون دریافت کنیم. بهترین راه (و شاید تنها راه) برای اینکار استفاده از ماژول‌های gsm هست، ماژول‌هایی که سیم‌کارت می‌خورند...

ادامه مطلب

راه‌اندازی واحد ADC توسط DMA

راه‌اندازی واحد ADC توسط DMA در STM32 | آموزش STM32 با توابع LL

در بخش دهم، با واحد ADC و در بخش قبلی هم با ریدایرکت کردن Printf و Scanf آشنا شدیم. در این بخش، می‌خواهیم نحوه‌ی راه‌اندازی واحد ADC توسط DMA (بورد Blue Pill) را توضیح دهیم و البته به کمک واحد DMA از این واحد اطلاعات را دریافت و د...

ادامه مطلب

آموزش مقدماتی الکترونیک به زبان ساده - قسمت صفر

آموزش مقدماتی الکترونیک به زبان ساده – قسمت صفر

امروز در خدمت شما عزیزان هستیم با قسمت جدید الکترونیک مقدماتی از سری آموزش الکترونیک با ما همراه باشید.در این آموزش می‌خواهم چگونگی آموزش و نحوه یادگیری الکترونیک به زبان ساده را برای مبتدیان نشان دهم. تصور کنید که شما علاقه‌م...

ادامه مطلب

رزبری پای

GPIO | کنترل چراغ به کمک دکمه | آموزش رزبری پای با پایتون – قسمت دوم

سلام به همه.امروز در قسمت جدید آموزش رزبری پای با پایتون  میخوایم با هم بررسی کنیم چطوری با GPIO رزبری یه LED رو با استفاده از یه دکمه خاموش و روشن کنیم.توی این نوشته دیدین که چطور میشه توی رزبری پای یه LED رو خاموش و روشن...

ادامه مطلب

تعریف رگولاتور - رگولاتور چیست؟ | قسمت اول آشنایی با رگولاتور ها

ابعاد و ظاهر رگولاتور ها | قسمت چهارم آشنایی با رگولاتور ها

 در قسمت های قبل، با سه ملاک انتخاب رگولاتور یعنی قیمت، ویژگی ها، ابعاد و ظاهر (قـ.ـو.ا) آشنا شدیم، سپس "قیمت" و "ویژگی" ها را نیز بررسی کردیم. در این قسمت ملاک سوم انتخاب یک رگولاتور مناسب، یعنی ابعاد و ظاهر را بررسی خوا...

ادامه مطلب

ریدایرکت printf و scanf به کمک USART در STM32 | آموزش قسمت چهاردهم STM32 با توابع LL

ریدایرکت printf و scanf به کمک USART در STM32 | آموزش قسمت چهاردهم STM32 با توابع LL

برای ورود به صفحه آموزش STM32 اینجا کلیک کنید. در بخش‌های هشتم و نهم، به ترتیب با نحوه ارسال و دریافت اطلاعات توسط واحد USART آشنا شدیم و در قسمت قبلی هم با Timer-Input capture آشنا شدیم. در این بخش، می‌خواهیم واحد USART بورد Blu...

ادامه مطلب

گیدرا

مهندسی معکوس: لبهٔ تکنولوژی با گیدرا (Ghidra) – شماره 04

پاسخ سوالات قسمت قبل اسکریپت‌های گیدرا به این علت کاربردی هستند که می‌توانند وظایف مهندسی معکوس را به‌صورت اتوماتیک انجام دهند. بعضی از این وظایف عبارت‌اند از: جستجو برای رشته‌ها و الگوهای تکراری کد، رفع ابهام خودکار کد و اف...

ادامه مطلب

گیدرا

مهندسی معکوس: لبهٔ تکنولوژی با گیدرا (Ghidra) – شماره 03 – اتوماسیون مهندسی معکوس

پاسخ سؤالات قسمت قبلنوار ابزاری که در بخش بالا-سمت راست صفحه‌ی دیس اسمبلی قرار دارد به شما اجازه می‌دهد که نمایش دیس اسمبلی را سفارشی‌سازی کنید: با کلیک راست روی گزینه‌ی PCode، می‌توانید PCode را در لیست دیس اسمبلی ببینید. ب...

ادامه مطلب

رزبری پای

زبان جاوا اسکریپت یا پایتون؟ – آموزش رزبری پای با پایتون – قسمت صفرم –

سلام به همه.توی نوشته قبل آموزش رزبری پای با پایتون دیدین که چطور میشه توی رزبری پای یه LED رو خاموش و روشن کرد.توی این مقاله از آموزش رزبری پای مقایسه ای بین زبان های pyhton ،java script (nodejs) و c برای برای اینکه ببینی...

ادامه مطلب

بررسی پروتکل‌های ارتباطی اینترنت اشیاء در سال 2021 (ZigBee, NFC و…) – قسمت دوم

بررسی پروتکل‌های ارتباطی اینترنت اشیاء در سال 2021 (ZigBee, NFC و…) – قسمت دوم

در قسمت اول با مقدماتی درباره پروتکل‌های ارتباطی اینترنت اشیاء آشنا شدید. در این قسمت می‌خواهیم 10 تا از بهترین پروتکل‌های اینترنت اشیاء (از جمله وای‌فای، لورا، ZigBee ،NFC و...) در سال 2021 را بررسی کنیم. با سیسوگ همراه باشید! ...

ادامه مطلب