آموزش STM32 با توابع LL قسمت سی‌ و دوم: راه‌اندازی یک wave player

در قسمت قبلی راه‌اندازی و استفاده از کارت‌ حافظه SD را آموختیم و در این قسمت می خواهیم راه‌اندازی یک wave player را به شما همراهان سیسوگ آموزش دهیم. همان‌طور که می‌دانید فرمت wave (فایل‌های با پسوند.wav) یکی از فرمت‌های رایج برای...

ادامه مطلب

آموزش STM32 با توابع LL قسمت بیستم: راه‌اندازی LCD Nokia به کمک واحد SPI بخش سوم (نمایش انیمیشن روی LCD Nokia)

در دو بخش قبل، یک LCD را به کمک واحد SPI را راه‌اندازی کردیم و تصویر و فونت روی آن نمایش دادیم. در این بخش قصد داریم یک انیمیشن روی LCD Nokia نمایش دهیم. با سیسوگ همراه باشید.   در ابتدا باید یک عکس متحرک پیدا کنیم و آن ...

ادامه مطلب

آموزش STM32 با توابع LL قسمت شانزدهم: استفاده از DMA برای ارسال اطلاعات از حافظه توسط واحد USART

در قسمت قبلی درباره راه‌اندازی واحد ADC و گرفتن اطلاعات توسط DMA صحبت کردیم و در این قیمت می‌خواهیم درباره‌ی استفاده از DMA برای ارسال اطلاعات از حافظه توسط واحد USART صحبت کنیم. همان‌طور که میدانید استفاده از DMA برای انتقال اطلا...

ادامه مطلب

راه‌اندازی واحد ADC توسط DMA

آموزش STM32 با توابع LL قسمت پانزدهم: راه‌اندازی واحد ADC توسط DMA

در بخش دهم، با واحد ADC و در بخش قبلی هم با ریدایرکت کردن Printf و Scanf آشنا شدیم. در این بخش، می‌خواهیم نحوه‌ی راه‌اندازی واحد ADC توسط DMA (بورد Blue Pill) را توضیح دهیم و البته به کمک واحد DMA از این واحد اطلاعات را دریافت و د...

ادامه مطلب

آموزش میکروکنترلر XMEGA قسمت دوم

آموزش میکروکنترلر XMEGA قسمت اول : مقدمه

آموزش میکروکنترلر XMEGA - قسمت اول; این سری آموزش‌ها که به جرات می توان آنها را کامل‌ترین آموزش‌های موجود دانست با صرف هزینه زیاد و با کیفیت و جزییات بالا توسط استاد ارجمند جناب آقای کی‌نژاد تهیه شده است و به صورت رایگان در اختیا...

ادامه مطلب

آموزش میکروکنترلر STM32 قسمت دهم: واحد DMA در رابط سریال UART

آموزش میکروکنترلر STM32 ; سیسوگ در قسمت نهم از آموزش میکروکنترلر STM32  طریقه کار با وقفه رابط سریال را با استفاده و بدون استفاده از توابع کتابخانه hal  آموزش داد. در این قسمت از آموزش میکروکنترلر STM32 قصد دارد وارد قسمت آموزش کا...

ادامه مطلب

stm32 benchmark

STM32 تا کجا می‌تواند پیش برود؟

شناخت محدودیت‌های موجود و داشتن مهارت برنامه‌نویسی به ما کمک می‌کند که قادر به طراحی بهینه باشیم و از قبل بدانیم چه‌کاری ممکن و چه‌کاری غیر‌ممکن است. در این مقاله دو مبحث را مورد‌بررسی قرار می‌دهیم: تأثیر روش‌های مختلف برنامه‌نویسی و حالت‌های مختلف اپتیمایز (Optimize) بر عملکرد و سرعت اجرای برنامه.

ادامه مطلب