PROGMEM در آردوینو
PROGMEM در آردوینو یک توصیفکنندهی متغیر و بخشی از کتابخانهی pgmspace.h است که دادهها را به جای SRAM، در حافظهی (برنامه) flash ذخیره میکند.
PROGMEM در آردوینو یک توصیفکنندهی متغیر و بخشی از کتابخانهی pgmspace.h است که دادهها را به جای SRAM، در حافظهی (برنامه) flash ذخیره میکند.
عملگر sizeof در آردوینو تعداد بایتهای نوع (نوعدادهی) متغیر را برمیگرداند. در آرایهها، تعداد بیتهای اشتغالشده را باز خواهد گرداند.
در این قسمت از آموزش اتصال ربات تلگرام به آردوینو سعی میکنیم که با استفاده از برد آردوینو، به ربات ساختهشده، جان ببخشیم. یعنی علاوه بر برقراری ارتباط با سرور تلگرام، پیامهای ارسالشده را دریافت کنیم و آنها را مجدداً به فرستنده ارسال کنیم.
کلمهی کلیدی const در آردوینو مخفف constant (ثابت) است. const یک توصیفکنندهی متغیر است که رفتار متغیر را تغییر میدهد و متغیر را read only (فقط خواندنی) میکند.
توی پروژهی پنجم آموزش آردوینو با دو شیلد آشنا میشیم و قراره پرچم ایران رو در هنگام نواخته شدن قسمتی از سرود ای ایران، به اهتزاز در بیاریم!
volatile در آردوینو یک کلمهی کلیدی است که مشخصاً به کامپایلر دستور میدهد که متغیر را از RAM بخواند (لود کند)، نه از یک ثبات ذخیره (انباره).
کلمهی کلیدی Static در آردوینو برای ایجاد متغیرهایی که فقط برای یک تابع معتبر هستند، استفاده میشود. متغیرهای static دادهی خود را فراتر از عمر تابع نگه میدارند.
حوزهی دید متغیرها در آردوینو یک ویژگی است که معلوم میکند که یک متغیر برای چه توابعی قابلمشاهده و معتبر است. در آردوینو متغیرها global و local هستند.
متغیر یک روش نام دهی و ذخیرهی مقدار برای استفاده در آینده است. در این پست با نحوهی تعریف متغیر در آردوینو، استفاده از آن و دیگر نکات مرتبط آشنا میشویم.
()float در آردوینو یکی از توابع cast است (یا convert که برای تبدیل عبارت به یک نوع دیگر استفاده میشود.) که مقدار ورودی را به نوعدادهی float تبدیل میکند.