بازی کردن یک رکن جدا نشدنی از زندگی هر انسان هست حالا چه بازی با کنسول یا بازی های بردی و یا بازی با یک تکه کاغذ! حتی اسم بازی هم که می‌آید همگی به وجد می آیند و کنجکاو می‌شوند که بازی چیست!

سری آموزشی

در این سری از آموزش ها قصد داریم درباره بازی شطرنج و پیاده سازی هوشمند این بازی مهیج و سرگرم کننده با توابع مختلف و راهکار های متنوع بیشتر صحبت کنیم و به آنالیز هر کدام از این الگوریتم ها برای بازی شطرنج بپردازیم.

پیاده سازی هوش مصنوعی شطرنج – قسمت دوم – بازی tic-tac-toe

tic-tac-toe یا دوز رو احتمالا خیلی از دوستان بشناسند، یک بازی پرطرف دار قدیمی است که مکانیسم ساده ای دارد. این بازی ۲ نفره است و در آن بازیکن ها سعی می‌کنند سه مهره خود را به ردیف در جایگاه ها بنشانند و در این صورت پیروز خواهند بو...

ادامه مطلب

پیاده سازی هوش مصنوعی شطرنج – قسمت اول – الگوریتم MinMax

عبارت الگوریتم MinMax در انتهای قسمت قبلی آموزش پیاده‌سازی هوش مصنوعی شطرنج بیان کردیم که البته مدت زیادی هم از انتشار آن می‌گذرد به تاریخچه پیاده‌سازی هوش مصنوعی شطرنج پرداختیم و دیدیم که سابقه این ایده حتی به قبل از اختراع کامپی...

ادامه مطلب

پیاده سازی هوش مصنوعی شطرنج – قسمت صفر – تاریخچه

هیچ وقت به بازی‌های کامپیوتری علاقه‌ای نداشتم، اما در سال ۱۳۸۹ ورق برگشت! جناب مهندس کی‌نژاد مسابقه‌ای را طرحی کرده بودند که خیلی چیزها رو برای من تغییر داد. مسابقه که با همکاری سایت ECA اجرا شده بود. این مسابقه چالشی داشت که شاید...

ادامه مطلب