چقدر STM32F1 را می توان اورکلاک کرد.

و نهایتا STM32f1 را تا کجا می‌شود اورکلاک کرد؟

اخیرا اگر سیسوگ رو دنبال کرده باشید، حتما در جریان مسابقه اورکلاک سیسوگ قرار گرفته اید، با این که تعداد شرکت کننده ها کم بود ولی به جرات می توان گفت رقابت خیلی بالایی بین دوستانی که در این چالش شرکت کرده اند شکل گرفت که نکات خیلی ...

ادامه مطلب

Panfrost

Panfrost درایور GPU منبع باز لینوکس

در حال حاضر Panfrost درایور GPU برای سیستم‌عامل لینوکس است. شرکت Collabora برای توسعه درایور منبع‌باز Panfrost برای پردازنده‌های گرافیکی Mali با شرکت Arm همکاری کرده است؛ بعد از اولین همکاری رسمی آن‌ها در پاییز 2020، شرکت Arm می‌...

ادامه مطلب

Allwinner-R128

ماژول R128 Allwinner با هسته RISC-V و فرکانس ۶۰۰ مگاهرتز

Allwinner بیشتر به خاطر پردازنده ارزان قیمت Arm خود که برای سیستم عامل اندروید یا لینوکس ساخته شده است شناخته می شود، اما Allwinner R128 یک SoC صوتی بی سیم با هسته برنامه C906 RISC-V  64بیتی ، یک هسته Arm Cortex-M33  که بصورت Real...

ادامه مطلب

کار با f1c100 به صورت baremetal - قسمت دوم (LVGL)

کار با f1c100 به صورت baremetal – قسمت دوم (LVGL)

در قسمت قبلی یاد گرفتیم که چطور یک کد ساده blink را به‌صورت بدون سیستم‌عامل (baremetal) بر روی f1c100 اجرا کنیم و دراین‌باره یک کتابخانه بسیار مفید را به شما معرفی کردیم. در این آموزش می‌خواهیم به سراغ راه‌اندازی گرافیک روی f1c100...

ادامه مطلب

کار با f1c100s بدون سیستم عامل (BareMetal) - قسمت اول

کار با f1c100s بدون سیستم عامل (BareMetal) – قسمت اول

همان‌طور که اطلاع دارید قیمت میکروکنترلرهایی مثل stm32 که توانایی اجرای یک گرافیک مناسب رودارند مدت نسبتاً زیادی هست که افزایش پیداکرده و بعضاً نایاب شده، یک روش دیگر هم برای اجرای گرافیک استفاده از تراشه‌هایی مثل ft800 بوده که آن...

ادامه مطلب

رابط گرافیکی wave player

آموزش STM32 با توابع LL قسمت 34: رابط گرافیکی برای wave player

در دو قسمت قبلی در مورد ساخت wave player با stm32 صحبت کردیم، در این بخش می‌خواهیم یک رابط گرافیکی برای wave player طراحی کنیم پس با سیسوگ همراه باشید.برای نمایش اطلاعات گرافیکی مورد نظر از نمایشگر Nokia 1661 استفاده می‌کنیم ک...

ادامه مطلب

لیست پخش در wave player با STM32 | قسمت سی‌ و سوم آموزش STM32 با توابع LL

لیست پخش در wave player با STM32 | قسمت سی‌ و سوم آموزش STM32 با توابع LL

در قسمت قبل در مورد جزییات فرمت فایل صوتی wav و نحوه پیاده‌سازی یک wave player ساده صحبت کردیم. در این بخش می‌خواهیم یک لیست پخش به wave player اضافه کنیم، پس با سیسوگ همراه باشید.لیست پخشی که در نظر داریم به این صورت است ...

ادامه مطلب

راه‌اندازی یک wave player با STM32 | قسمت سی‌ و دوم آموزش STM32 با توابع LL

راه‌اندازی یک wave player با STM32 | قسمت سی‌ و دوم آموزش STM32 با توابع LL

در قسمت قبلی راه‌اندازی و استفاده از کارت‌ حافظه SD را آموختیم و در این قسمت می خواهیم راه‌اندازی یک wave player را به شما همراهان سیسوگ آموزش دهیم.همان‌طور که می‌دانید فرمت wave (فایل‌های با پسوند.wav) یکی از فرمت‌های رایج بر...

ادامه مطلب

راه‌اندازی کارت‌ حافظه SD برای STM32 | قسمت 31 آموزش STM32 با توابع LL

راه‌اندازی کارت‌ حافظه SD برای STM32 | قسمت 31 آموزش STM32 با توابع LL

در قسمت قبلی راه اندازی ماژول شتاب ینج را فرا گرفتیم و در این قسمت قرار است راه‌اندازی و استفاده از کارت‌ حافظه SD را به صورت کلی به شما آموزش بدهیم.بهره‌گیری از کارت‌ حافظه SD در کنار حافظه‌های موجود در میکرو، می‌تواند درزمین...

ادامه مطلب

کار با ایسی های حافظه در STM32 با littleFS (بخش دوم)

کار با ایسی های حافظه در STM32 با littleFS (بخش دوم)

در بخش قبل به معرفی Spi Flash و کاربرد هایش پرداختیم همچنین با راه اندازی و نحوه ارتباط با آن اشنا شدیم همچنین به صورت کوتاه به lfs و مزیت آن نسبت به بقیه fileSystem ها پرداختیم. در این بخش کار با ایسی های حافظه در STM32 با little...

ادامه مطلب