به گفته hackster.io
آلن پان، با الهام از بازی نوستالژیک Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4، تصمیم گرفت رویای قدیمی خود یعنی تبدیل شدن به یک اسکیتباز حرفهای را محقق کند. وقتی شرکت Activision از او خواست تا برای تبلیغ این بازی پروژهای مرتبط با اسکیتبرد بسازد، پان این فرصت را غنیمت شمرد تا حرکاتی مانند کیکفلیپ و اولی را که بسیاری از ما در جوانی نتوانستیم انجام دهیم، با کمک فناوری به سرانجام برساند.
اولین ایدهی پان، تبدیل اسکیتبرد به یک drone بسیار قدرتمند بود. این اسکیتبرد با حدود 60 پوند نیروی رانش طراحی شد. اگرچه این میزان نیرو برای بلند کردن یک فرد بالغ کافی نبود، اما پان امیدوار بود که این drone بتواند در زمان پرش او، حرکات نمایشی زیر پایش انجام دهد. او حتی از جیک لیزر، متخصص drone، برای کمک در این پروژه دعوت کرد.
اما این ایده با چالشهای متعددی روبهرو شد. بزرگترین مشکل، عدم توانایی drone در واکنش سریع به پرش پان و انجام چرخش در زمان کوتاه حضور او در هوا بود. در نتیجه، این طرح کنار گذاشته شد.
پس از ناکامی ایدهی drone، پان به سراغ یک راهحل هوشمندانهتر رفت. او پیستونهایی با فشار CO2 را در زیر تخته اسکیتبرد نصب کرد که نیروی فوری رو به بالا ایجاد میکردند. این سیستم توسط یک کنترلر PlayStation که به یک برد توسعه ESP32 روی اسکیتبرد متصل بود، کنترل میشد. با فشار دادن دکمهای روی کنترلر، شیرهای solenoid بین کارتریجهای CO2 و پیستونها باز میشدند.
این طراحی، گرچه نوآورانه بود، اما همچنان نیازمند زمانبندی دقیق برای انجام حرکات بود.
برای آزمایش این اسکیتبرد، پان به یک پارک اسکیت محلی رفت تا از افراد با تجربهتر کمک بگیرد. در آنجا، بهطور اتفاقی با بم مارجرا، اسطورهی اسکیتبرد که هنوز مهارتهای خود را حفظ کرده بود، برخورد کرد. بم با استفاده از اسکیتبرد پان توانست یک کیکفلیپ موفق انجام دهد و نشان داد که این ایده عملی است.
با اطمینان از کارایی اسکیتبرد، پان خودش دستبهکار شد و توانست حرکت کیکفلیپ را انجام دهد، هرچند نتوانست فرود کامل و بینقصی داشته باشد. با این حال، این تلاش همچنان یک موفقیت بزرگ برای او محسوب میشود. حالا آلن پان میتواند خودش را یک اسکیتباز حرفهای بنامد!
نویسنده شو !
سیسوگ با افتخار فضایی برای اشتراک گذاری دانش شماست. برای ما مقاله بنویسید.