author-avatar

درباره Zeus ‌

زئوس هستم ساکن المپ

دریافت تصویر هواشناسی از ماهواره‌های NOAA

دریافت تصویر هواشناسی از ماهواره‌های NOAA

اگر درست خاطرم باشد حدود سال‌های ۷۵ بود که ماهواره تازه آمده بود، نه اینترنتی بود و نه اطلاعات به‌سادگی در اختیار بود، همه‌چیز با سعی و خطا پیش می‌رفت، تنها چیزی که داشتیم یک LNB بود و یک دستگاه گیرنده که یکی از اقوام آورده بود و ...

ادامه مطلب

موشک آریان 5

چهارم ژوئن ۱۹۹۶ روزی که موشک آریان ۵ منفجر شد!

بالاخره بعد از ۷ میلیارد دلار هزینه و ده سال زمان برای توسعه و طراحی موشک بدون سرنشین آریان ۵، مهندسین آژانس فضایی اروپا شاهد پرتاب موشک آریان ۵ در کورو گویان فرانسه خواهند بود. همه‌چیز آماده پرتاب بود. وضعیت هوا در سایت کورو برای...

ادامه مطلب

الگوریتم RSA و معجزه اعداد اول

الگوریتم RSA و معجزه اعداد اول

حدود دو سه هفته است به‌شدت درگیر الگوریتم‌های رمزنگاری شدم، از الگوریتم‌های رمزگذاری متقارن تا نامتقارن، واقعاً دنیای پیچیده و جذابی است که بیس اولیه آن ریاضی محض است. قبلاً در مورد اهمیت تولید اعداد تصادفی مقاله‌ای نوشته بودم و ب...

ادامه مطلب

تکلیف چیه؟ از STMCUBE استفاده کنیم یا نه؟!

تکلیف چیه؟ از STMCUBE استفاده کنیم یا نه؟!

دیروز در شبکه‌های اجتماعی سیسوگ سؤالی رو مطرح کردم و فکر می‌کنم سؤال چالشی برای خیلی از دوستان بود. سؤال ساده بود: «آیا بدون استفاده از STMCUBE قادر به ساخت پروژه و کانفیگ میکروکنترلر stm هستید؟». البته کتمان نمی‌کنم که خودم هم خی...

ادامه مطلب

ماجرای حمله سایبری و ازکارافتادن پمپ‌بنزین‌ها و تابلوهای ترافیکی

ماجرای حمله سایبری و ازکارافتادن پمپ‌بنزین‌ها و تابلوهای ترافیکی

دیروز اتفاقی افتاد که خواب را از چشمان زیادی گرفت، البته برای ما این دست اتفاق‌ها زیاد ناشناخته نیست، در سال‌های اخیر (بخوانید ماه‌های اخیر) تکرارهای زیادی داشته است. هک و درز اطلاعات، حمله سایبری به سامانه‌های مختلف، از اپراتورها...

ادامه مطلب

الگوریتم بازی دوز و آموزش بازی tic tac toe | قسمت دوم پیاده سازی هوش مصنوعی شطرنج

الگوریتم بازی دوز و آموزش بازی tic tac toe | قسمت دوم پیاده سازی هوش مصنوعی شطرنج

tic-tac-toe یا دوز رو احتمالا خیلی از دوستان بشناسند، یک بازی پرطرف دار قدیمی است که مکانیسم ساده ای دارد. این بازی ۲ نفره است و در آن بازیکن ها سعی می‌کنند سه مهره خود را به ردیف در جایگاه ها بنشانند و در این صورت پیروز خواهند بو...

ادامه مطلب

بررسی الگوریتم MinMax | قسمت اول پیاده سازی هوش مصنوعی شطرنج

بررسی الگوریتم MinMax | قسمت اول پیاده سازی هوش مصنوعی شطرنج

عبارت الگوریتم MinMax در انتهای قسمت قبلی آموزش پیاده‌سازی هوش مصنوعی شطرنج بیان کردیم که البته مدت زیادی هم از انتشار آن می‌گذرد به تاریخچه پیاده‌سازی هوش مصنوعی شطرنج پرداختیم و دیدیم که سابقه این ایده حتی به قبل از اختراع کامپی...

ادامه مطلب

از Zero تا Hero سیستم عامل بلادرگ

از Zero تا Hero سیستم عامل بلادرگ

امروز پیامی دریافت کردم که باعث شد سوپرایز بشوم?بگذارید متن پیام را دقیقا اینجا قرار بدهم: سلام سیسوگ جان …سالار هستم توسعه دهنده پروژه open teach project این پروژه یک پروژه متن باز هست که هدفش ایجاد یک زیرساخت نرم افزاری ب...

ادامه مطلب

بزن میکروکنترلر را بسوزون

مسابقه ششم: بزن میکروکنترلر را بسوزون!

بزنم میکروکنترلر را بسوزونم اونم تو  این شرایط!، طراحی مسابقه از اون چیزی که به نظر می‌رسه سخت‌تر است، باید حواست باشه مسئله این‌قدر سخت نباشه که کسی نتونه حل‌ش کنه و نه این‌قدر ساده باشه که بدون به چالش کشیدن شرکت‌کننده‌ها حل بشه...

ادامه مطلب

باگ های جهنمی را چطور خطایابی کنیم!

باگ های جهنمی را چطور خطایابی کنیم!

خطایابی یکی از مهم ترین بخش‌های طراحی یک محصول است، احتمالاً برای شما هم پیش آمده، مداری را طراحی کردید و بعد از کلی کلنجار رفتن، دیده‌اید آن طور که باید کار نمی‌کند! اصلاً چرا مداری که همه چیزش حساب شده، نباید کار کند و باگ داشته...

ادامه مطلب