در سالهای اخیر، استفاده از نمایشگرهای گرافیکی رنگی در پروژههای مبتنی بر میکروکنترلر افزایش چشمگیری داشته است. السیدیهای TFT با اندازه ۳.۲ اینچ یکی از رایجترین گزینهها برای نمایش اطلاعات گرافیکی هستند. در این مقاله به بررسی مراحل راهاندازی یک LCD 3.2 اینچ با استفاده از میکروکنترلرهای سری STM32 و بهرهگیری از کتابخانه گرافیکی emWin میپردازیم.
LCDهای ۳.۲ اینچی اغلب از پنلهای TFT (Thin-Film Transistor) با رزولوشن 240×320 پیکسل بهره میبرند. این نمایشگرها معمولاً دارای کنترلر داخلی مانند ILI9341 هستند و از رابطهای ارتباطی مختلفی مانند 8bit/16bit parallel، SPI و گاهی RGB پشتیبانی میکنند.
اندازه: 3.2 اینچ
رزولوشن: 240×320
رابط ارتباطی: 16 بیت موازی یا SPI
کنترلر داخلی: ILI9341 یا SSD1289
قابلیت تاچ: مقاومتی یا خازنی (بسته به مدل)
خانواده STM32 شرکت STMicroelectronics یکی از محبوبترین گزینهها برای پروژههای گرافیکی است. از جمله مزایای این میکروکنترلرها:
پشتیبانی از رابط FSMC (برای ارتباط موازی سریع)
حافظه RAM و Flash مناسب برای اجرای گرافیک
پشتیبانی رسمی از emWin در CubeMX و HAL
قابلیت ارتقاء با RTOS یا TouchGFX در مدلهای پیشرفتهتر
برای راهاندازی یک LCD ۳.۲ اینچ با رابط 16 bit، بهتر است از STM32F4 یا STM32F7 استفاده شود. به عنوان مثال، STM32F407VG دارای رابط FSMC، سرعت پردازش مناسب و پشتیبانی کامل از emWin است.
emWin یک کتابخانه گرافیکی قدرتمند است که توسط شرکت SEGGER توسعه یافته و برای میکروکنترلرها طراحی شده است. ST نسخه رایگان آن را در STM32CubeMX برای برخی مدلها ارائه میدهد.
طراحی گرافیکی حرفهای
ابزار GUIBuilder برای طراحی صفحات
پشتیبانی از ویجتهای گرافیکی (دکمه، لیبل، نمودار و…)
قابلیت نمایش متون، تصاویر و انیمیشن
پشتیبانی از تاچاسکرین
برای اتصال LCD 3.2 اینچ با رابط 16 بیتی به STM32، از رابط FSMC استفاده میشود. برخی پایههای مهم:
D0-D15: برای ارسال داده
RS یا DC: برای انتخاب دستور یا داده
WR: برای نوشتن
RD: برای خواندن
CS: انتخاب چیپ
RST: ریست نمایشگر
نکته: توجه داشته باشید که همه مدلهای STM32 دارای FSMC نیستند. در صورت نبود FSMC، میتوان از SPI (سرعت پایینتر) استفاده کرد.
انتخاب میکروکنترلر: انتخاب مدل مناسب از STM32 (مثلاً STM32F407VG)
فعالسازی FSMC: در قسمت Peripherals، واحد FSMC را فعال کرده و در حالت NOR/SRAM تنظیم کنید.
تنظیم پایهها: پایههای مربوط به داده و کنترل را پیکربندی کنید.
فعالسازی سیستم فایل و emWin: از بخش Middleware، کتابخانه STemWin را فعال کرده و تنظیمات گرافیکی را انجام دهید.
فعالسازی تاچ (در صورت وجود): اگر نمایشگر دارای تاچاسکرین است، ارتباط I2C یا ADC برای آن در نظر بگیرید.
تولید کد: بر روی “Generate Code” کلیک کنید.
پس از تولید کد، فایلهای مربوط به emWin در پوشه Middlewares قرار میگیرند. برای راهاندازی نمایشگر:
ابتدا باید در تابع main.c
یا یک فایل مخصوص نمایشگر، درایور کنترلر (مثلاً ILI9341) را پیادهسازی کنید تا دستورات اولیه و تنظیمات نمایشگر اجرا شوند.
در فایل LCDConf.c
، مشخصات سختافزار و تنظیمات پنل (رزولوشن، عمق رنگ، آدرس بافر و…) وارد میشود. این فایل به emWin کمک میکند تا با حافظه فریم بافر ارتباط برقرار کند.
در main()
یا توابع جداگانه:
با استفاده از GUIBuilder که توسط SEGGER ارائه میشود، میتوانید رابط گرافیکی مورد نظر خود را طراحی و خروجی آن را بهصورت کد C به پروژه اضافه کنید.
نصب GUIBuilder
طراحی پنجره و ویجتها (دکمه، لیبل، اسلایدر…)
تولید کد *.DLG.c
و *.DLG.h
وارد کردن کد در پروژه
نمایش پنجره با استفاده از GUI_Exec()
و WM_CreateWindow()
اگر LCD شما دارای تاچ مقاومتی یا خازنی باشد، باید درایور مربوطه را اضافه کنید.
از ADC برای خواندن مقادیر X و Y استفاده کنید.
فیلتر نرمافزاری برای حذف نویزها اعمال کنید.
مقادیر X/Y را به مختصات پیکسلی تبدیل کرده و به emWin ارسال کنید.
خواندن مقادیر تاچ از طریق I2C (مثلاً کنترلر GT911)
اعمال مقیاسبندی برای نمایش دقیق لمس
برای عملکرد بهتر در نمایش گرافیک:
از فریم بافر در RAM خارجی (SDRAM) استفاده کنید.
استفاده از DMA برای انتقال داده بین RAM و LCD مفید است.
در صورت نیاز به عملکرد بالاتر، از RTOS مانند FreeRTOS بهره بگیرید.
استفاده از Double Buffering باعث کاهش Flicker در انیمیشنها میشود.
راهاندازی یک نمایشگر LCD 3.2 اینچ با STM32 و کتابخانه emWin، ترکیبی قدرتمند برای توسعه رابطهای کاربری گرافیکی در سامانههای نهفته فراهم میکند. با بهرهگیری از ویژگیهای سختافزاری STM32 مانند FSMC، و توانمندیهای emWin، میتوان رابطهای کاربرپسند، سریع و زیبا طراحی کرد.
این فرایند نیازمند آشنایی با مفاهیم پایهای مانند ارتباطات سختافزاری، درایورهای نمایشگر و اصول طراحی رابط گرافیکی است. در کنار این موارد، استفاده از ابزارهایی چون STM32CubeMX و GUIBuilder توسعه پروژه را سادهتر و سریعتر خواهد کرد.
مهندس کلیوند کجا و تا چه مقطعی درس خواندن؟ مهارت بالای ایشون در طراحی بردهای تجاری از کجا حاصل شده؟
فایل ها دانلود نمی شود
مساله حل شد
نویسنده شو !
سیسوگ با افتخار فضایی برای اشتراک گذاری دانش شماست. برای ما مقاله بنویسید.