قسمت هفتم آموزش سیستم گرافیکی LVGL

نحوه کار با Simulator و دانلود فایل‌های موردنیاز برای آن | قسمت هفتم آموزش سیستم گرافیکی LVGL

در قسمت ششم از این آموزش به راه‌اندازی اولیه فریم بافر پرداختیم. در این قسمت قصد داریم که نحوه کار با سیمیلاتور (Simulator) و فایل‌هایی که نیاز است برای آن دانلود کنیم و جایی که از آن‌ها باید دانلود کنیم را آموزش ‌دهیم. پس تا پایا...

ادامه مطلب

قسمت ششم آموزش سیستم گرافیکی LVGL

راه‌اندازی اولیه فریم بافر| قسمت ششم آموزش سیستم گرافیکی LVGL

در قسمت پنجم از آموزش LVGL به بررسی تنظیمات فریم بافر در LVGL پرداختیم. در این قسمت قصد داریم که درباره راه‌اندازی اولیه فریم بافر در LVGL صحبت کنیم. پس تا پایان این قسمت ما را همراهی کنید.lv_disp_draw_buf_t استراکچر ابتدا می...

ادامه مطلب

قسمت پنجم LVGL

بررسی انواع فریم بافر در LVGL + انجام تنظیمات فریم بافر | قسمت پنجم آموزش سیستم گرافیکی LVGL

در قسمت چهارم از آموزش LVGL به بررسی شروع کار با LVGL، دانلود و اضافه‌کردن کتابخانه LVGL و انجام تنظیمات اولیه lv_conf.h پرداختیم. در این قسمت قصد داریم که درباره انجام تنظیمات فریم بافر LVGL صحبت کنیم. پس تا پایان این بخش همراه س...

ادامه مطلب

دانلود کتابخانه ال سی دی کاراکتری LiquidCrystal برای آردوینو

دانلود کتابخانه ال سی دی کاراکتری LiquidCrystal برای آردوینو

برای استفاده از ال سی دی های کاراکتری نیاز به نصب کتابخانه LCD I2C یا LiquidCrystal I2 دارید. در ادامه می توانید هر کدام از این کتابخانه ها را دانلود نمایید.این کتابخانه به آردوینو امکان ارتباط با LCD کاراکتری را...

ادامه مطلب

کتابخانه wiringPI

کتابخانه Wiring Pi برای راه‌اندازی GPIO در رزبری پای

WiringPI یک کتابخانه به زبان C می‌باشد که برای ای سی BCM2835 رزبری پای طراحی و کد نویسی شده است. این کتابخانه، امکان راه‌اندازی GPIO برای رزبری پای را فراهم می‌نماید. همچنین، برای زبان‌های c و ++c مناسب می‌باشد. به‌طورکلی، کتابخا...

ادامه مطلب

قسمت چهارم آموزش سیستم گرافیکی LVGL

شروع کار با LVGL + اضافه‌کردن کتابخانه LVGL و انجام تنظیمات اولیه lv_conf.h | قسمت چهارم آموزش سیستم گرافیکی LVGL

در قسمت سوم از این آموزش به بررسی انواع نمایشگر و همچنین، انواع پروتکل‌های نمایشگر پرداختیم. در این قسمت قصد داریم که درباره دانلود و شروع کار با LVGL، اضافه‌کردن کتابخانه LVGL و انجام تنظیمات اولیه lv_conf.h صحبت کنیم. پس تا پایا...

ادامه مطلب

قسمت سوم آموزش LVGL

بررسی انواع نمایشگر + انواع پروتکل‌های نمایشگر | قسمت سوم آموزش سیستم گرافیکی LVGL

در قسمت دوم از آموزش LVGL به بررسی نرم‌افزار SquareLine، ساختار سیستم‌های گرافیکی و فرمت‌های رنگ در سیستم‌های گرافیکی پرداختیم. در این قسمت قصد داریم که درباره انواع نمایشگر و انواع پروتکل‌های نمایشگر صحبت کنیم. پس تا پایان این قس...

ادامه مطلب

بررسی نرم افزار SquareLine و ساختار سیستم های گرافیکی + معرفی انواع فرمت های رنگ | قسمت دوم آموزش سیستم گرافیکی LVGL

بررسی نرم افزار SquareLine و ساختار سیستم های گرافیکی + معرفی انواع فرمت های رنگ | قسمت دوم آموزش سیستم گرافیکی LVGL

در قسمت اول از این آموزش به بررسی ملزومات سیستم‌های گرافیکی و کاربردهای آن‌ها،‌ تعریف سیستم گرافیکی LVGL و ویژگی‌های آن پرداختیم. در این قسمت قصد داریم که درباره نرم‌افزار Square Line، ساختار سیستم‌های گرافیکی و فرمت‌های رنگ در سی...

ادامه مطلب

دانلود کتابخانه u8glib.h

دانلود کتابخانه u8glib.h + آموزش راه اندازی LCD گرافیکی St7920

سلام خدمت دوستان عزیز امروز در خدمتتون هستیم با آموزش راه اندازی LCD گرافیکی ST7920 با کتابخانه u8glib.h. ابتدا لینک دانلود این کتابخانه رو برای دوستانی که قصد دانلود کتابخانه u8glib.h رو دارند، قرار دادیم.دانلود نسخه 1.18...

ادامه مطلب

آموزش سیستم گرافیکی LVGL

سیستم گرافیکی LVGL چیست؟ قسمت اول آموزش سیستم گرافیکی LVGL

در این آموزش با ملزومات سیستم‌های گرافیکی و کاربردهای آن‌ها آشنا خواهید شد و در ادامه‌ی آن به معرفی سیستم گرافیکی LVGL و بررسی ویژگی‌های آن می‌پردازیم. پس تا پایان این قسمت ما را همراهی کنید.تعریف رابط کاربری گرافیکی (GUI)...

ادامه مطلب