آموزش کاربردی AVR قسمت 5

خلاصه‌ای از کلیه امکانات موجود در AVR

در این جلسه از آموزش AVR قصد داریم برای ایجاد یک دید کلی از قسمت سخت‌افزاری AVR  توضیحاتی ارائه کنیم. شکل زیر، اکثر امکانات سخت‌افزاری این خانواده را نشان می‌دهد که در ادامه عملکرد هر واحد بیان خواهد شد.   واحد CPU Cpu تحت فرمان …

آموزش RTOS

آموزش RTOS با STM32 قسمت 0: مقدمه

!RTOS In Microcontrollers! RTOS(Real Time Operating System) یا به عبارت دیگر سیستم عامل بلادرنگ حوزه ای بسیار جذاب و پر از سوال در زمینه برنامه نویسی و کار با انواع میکروکنترلرها است که نیاز به درک عمیقی از چگونگی کارکرد پریفرال های داخلی میکرو از …

آموزش کاربردی AVR – بخش چهارم

برنامه های کدویژن و بسکام مرتبط با بخش سوم در قسمت قبلی درباره آموزش سخت افزار میکروکنترلر Pinout و کار با رجیسترهای AVR صحبت کردیم و در این قسمت از آموزش AVR قصد داریم بیشتر وارد محیط برنامه نویسی شویم و نکاتی که در جلسه …

اموزش پلیگان در التیوم قسمت 22 آموزش آلتیوم دیزاینر

آموزش 0 تا 100 ابزار پلیگان در آلتیوم | قسمت 22 آموزش آلتیوم دیزاینر

اموزش پلیگان در التیوم یکی از مهمترین بخش های آموزش آلتیوم دیزاینر می باشد که هر فردی که قصد دارد در حوزه آلتیوم دیزاینر فعال باشد باید با این ابزار کاربردی آشنا باشد. امروز با سیسوگ همراه باشید تا به بررسی یکی دیگر از قسمت …

آموزش کاربردی AVR-بخش سوم

آموزش سخت افزار میکروکنترلر Pinout و کار با رجیسترهای AVR در قسمت قبلی آموزش AVR با آموزش معماری داخلی AVR در خدمت شما عزیزان بودیم. در این جلسه قصد داریم بیشتر به سخت‌افزار میکروکنترلر، Pinout و کار با رجیسترهای آن بپردازیم و هم چنین اولین …

تایمر در حالت Encoder

آموزش STM32 با توابع HAL قسمت شانزدهم: تایمر در حالت Encoder

در قسمت قبل از سری آموزش STM32 با توابع HAL، در مورد تایمرهای نگهبان مستقل و پنجره‌ای (IWDG و WWDG)، صحبت شد. در این قسمت، تایمر در حالت Encoder و کاربرد آن را بررسی می‌کنیم. با سیسوگ همراه باشید. Rotary Endcoder چیست و چگونه کار …

شرح مساله فازی

شرح مسئله فازی Fuzzy logic به همراه مثال حل مسئله فازی

تعریف سیستم فازی منطق فازی؛ استدلال مبهم fuzzy logic  شکلی از منطق‌های چند ارزشی بوده که در آن ارزش منطقی متغیرها می‌تواند هر عدد حقیقی بین ۰ و ۱ و خود آن‌ها باشد. به‌طوری که میزان درستی می‌تواند هر مقداری بین کاملاً درست و کاملاً …

مقایسه پیاده سازی با CPU و GPU با منابع دات نت

اجرای سریع و ساده کد ها روی GPU با استفاده از ILGPU

استفاده از GPU به جای CPU برای اجرای کد ها خیلی دوست داشتم یک روش ساده پیدا کنم که جدا از پیچیدگی‌ها مرسوم فریم‌ورک‌های استفاده‌ها از gpu ها بتوانم کدهای ساده‌ام را به سریع‌ترین حالت روی گرافیک اجرا بگیرم که خوب دیدم راه‌حل‌های جالبی هست. یکی از این راه‌حل‌ها که من …