آشنایی با رگولاتور ها – قسمت سوم – ملاک های انتخاب رگولاتور

در قسمت قبل با سه ملاک انتخاب رگولاتور یعنی قیمت، ویژگی ها، ابعاد و ظاهر (قـ.ـو.ا) آشنا شدیم و ویژگی اول، یعنی "قیمت" را نیز بررسی کردیم. در این قسمت ادامه ملاک ها را بررسی خواهیم کرد. اگر اولین بار است که این مطلب را مشاهده می...

ادامه مطلب

ساخت شارژر سریع (Fast Charger) ساده تر و ارزان تر با تراشه IP6505

قبلا در سیسوگ مطلبی با همین موضوع تهیه شده بود که با استقبال خوبی هم مواجه شد، اما در این مطلب میخوایم که همون شارژر رو با دردسر و قیمت پایین‌تر و به کمک تراشه IP6505 بسازیم. اگر که آشنایی کافی با نحوه عملکرد شارژرهای فست ندارید پ...

ادامه مطلب

گیدرا

مهندسی معکوس: لبهٔ تکنولوژی با گیدرا (Ghidra) – شماره 02

در قسمت قبل تاریخ مختصر و هیجان‌انگیز گیدرا رو باهم مرور کردیم. بعدش دیدیم که چطوری دانلود، نصب و از سورس کد کامپایلش کنیم و به‌طور کلی باید حالا توی موقعیتی باشید که بتونید به‌تنهایی گیدرا رو بررسی و آزمایش کنید! توی این قسمت باز...

ادامه مطلب

چطوری توی رزبری پای LED رو خاموش و روشن کنیم؟

سلام به همه یادمه اولین بار که می‌خواستم با رزبری پای کار کنم، خیلی برام سؤال بود که چطوری میشه برای سخت افزار توی رزبری پای برنامه نویسی کرد و حقیقتش یه غول خیلی عجیب و غریب شده بود برام که چطوری باید برای سخت افزار برنامه نویسی...

ادامه مطلب

بررسی پروتکل‌های ارتباطی اینترنت اشیاء در سال 2021 (ZigBee, NFC و…) – قسمت اول

در حال حاضر دستگاه‌های اینترنت اشیاء بسیار زیادی در اطراف ما وجود دارند و هر روز هم به تعداد آن ها افزوده می‌شود. از تجهیزات شهر هوشمند، مثل دوربین‌های کنترل ترافیک گرفته تا سنسورهای داخل یک گلخانه، همگی در حال اندازه‌گیری و ارسال...

ادامه مطلب

پیاده سازی هوش مصنوعی شطرنج – قسمت دوم – بازی tic-tac-toe

tic-tac-toe یا دوز رو احتمالا خیلی از دوستان بشناسند، یک بازی پرطرف دار قدیمی است که مکانیسم ساده ای دارد. این بازی ۲ نفره است و در آن بازیکن ها سعی می‌کنند سه مهره خود را به ردیف در جایگاه ها بنشانند و در این صورت پیروز خواهند بو...

ادامه مطلب

گیدرا

مهندسی معکوس: لبهٔ تکنولوژی با گیدرا (Ghidra) – شماره 01

بخش اول: مهندسی معکوس، یادگیری گیدرا و ساختار اون (عملی-تئوری) هدف این بخش آشنایی شما با گیدرا و تاریخچهٔ اون، ساختار پروژهٔ گیدرا، توسعه ی افزونه ها و اسکریپت های اون و مشارکت به عنوان یک نرم‌افزار متن بازه.   چه چیزهایی ...

ادامه مطلب

آشنایی با رگولاتور ها – قسمت دوم – انواع رگولاتور

در قسمت قبل رگولاتور رو تعریف کردیم و اصطلاحات پرکاربرد اونم بررسی کردیم. الان می خوایم در مورد تقسیم بندی های رایج رگولاتورها با هم صحبت کنیم.   تقسیم بندی رگولاتور ها یه تقسیم بندی رایج بر اساس نوع توپولوژی رگولاتور هاست...

ادامه مطلب

پیاده سازی هوش مصنوعی شطرنج – قسمت اول – الگوریتم MinMax

عبارت الگوریتم MinMax در انتهای قسمت قبلی آموزش پیاده‌سازی هوش مصنوعی شطرنج بیان کردیم که البته مدت زیادی هم از انتشار آن می‌گذرد به تاریخچه پیاده‌سازی هوش مصنوعی شطرنج پرداختیم و دیدیم که سابقه این ایده حتی به قبل از اختراع کامپی...

ادامه مطلب

آموزش برنامه نویسی میکروکنترلر STM32 به روش Bare-Metal ویدئویی

امروزه با پیشرفت دانش میکروالکترونیک، کمتر دستگاهی را می‌توان یافت که در آن نشانه‌ای از وجود یک سیستم نهفته یا بخشی از آن وجود نداشته باشد. قلب تپنده سیستم‌های نهفته را پردازنده‌های به کار رفته در آنها تشکیل می‌دهند که در این بین ...

ادامه مطلب